Gamifikasistudy: Inovasi Pembelajaran Interaktif Matematika Kelas X
Rp 400,000.00Rp 300,000.00
Gamifikasistudy: Inovasi Pembelajaran Interaktif Matematika Kelas X
Penerbit: PT Dewangga Energi Internasional
Penulis:
Ir. Hendarman, MSc. Ph.D
Dr.Dian Sudiantini M.Pd
Dr. Lisa Chandrasari Desianti, S.TP., M.Si.
Mayadi, S.Kom., M.Kom.
Dr. Mira Mirnawati, M.Pd.
Heriyanto, S.Kom.
Yudi Yansyah Al Basri, S.Kom
Size: 117 halaman, B5
Sinopsis:
Pembelajaran Matematika dianggap sebagai tantangan berat bagi murid karena karakteristiknya yang abstrak dan penuh simbol. Pendekatan konvensional yang bersifat satu arah juga kerap membuat murid kurang antusias dalam mengikuti proses pembelajaran., Buku ini hadir untuk memperkenalkan pendekatan gamifikasi sebagai strategi inovatif yang mampu mengubah suasana belajar mengajar menjadi lebih menggembirakan, interaktif, dan memotivasi murid untuk lebih aktif memahami konsep- konsep Matematika. Buku ini dirancang khusus untuk murid dan guru kelas X SMA/SMK, dengan materi yang telah disesuaikan dengan kurikulum nasional. Terdapat berbagai contoh penerapan unsur permainan seperti sistem level, poin, misi harian, papan peringkat, hingga tantangan kelompok yang dikaitkan dengan materi Matematika seperti aljabar, fungsi, persamaan linear, dan trigonometri. Dengan pendekatan ini, murid diharapkan tidak hanya memahami rumus, tetapi juga mampu berpikir logis, kreatif, dan menyelesaikan masalah secara mandiri.
Gamifikasistudy: Inovasi Pembelajaran Interaktif Matematika Kelas X
Rp 400,000.00Rp 300,000.00Gamifikasistudy: Inovasi Pembelajaran Interaktif Matematika Kelas X
Penerbit: PT Dewangga Energi Internasional
Penulis:
Size: 117 halaman, B5
Sinopsis:
Pembelajaran Matematika dianggap sebagai tantangan berat bagi murid karena karakteristiknya yang abstrak dan penuh simbol. Pendekatan konvensional yang bersifat satu arah juga kerap membuat murid kurang antusias dalam mengikuti proses pembelajaran., Buku ini hadir untuk memperkenalkan pendekatan gamifikasi sebagai strategi inovatif yang mampu mengubah suasana belajar mengajar menjadi lebih menggembirakan, interaktif, dan memotivasi murid untuk lebih aktif memahami konsep- konsep Matematika. Buku ini dirancang khusus untuk murid dan guru kelas X SMA/SMK, dengan materi yang telah disesuaikan dengan kurikulum nasional. Terdapat berbagai contoh penerapan unsur permainan seperti sistem level, poin, misi harian, papan peringkat, hingga tantangan kelompok yang dikaitkan dengan materi Matematika seperti aljabar, fungsi, persamaan linear, dan trigonometri. Dengan pendekatan ini, murid diharapkan tidak hanya memahami rumus, tetapi juga mampu berpikir logis, kreatif, dan menyelesaikan masalah secara mandiri.
Beli di Marketplace
Download Preview Buku
Related products
Budidaya Kedelai Secara Akuaponik
Buku : A Collective Story on Graphic Design Masterpieces
Aplikasi Folpro Micro Job Menggunakan Framework Laravel